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DirectX

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DirectX 最新バージョン

DirectX 9.29.1974

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DirectX 俗説

DirectX 7.0

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DirectX 1.01996/02/05273.90 KB
DirectX 2.01996/06/025.26 MB
DirectX 3.01996/09/265.96 MB
DirectX 5.01997/07/1747.35 MB
DirectX 5.21998/02/043.47 MB
DirectX 6.01998/08/074.46 MB
DirectX 6.11999/01/0822.24 MB
DirectX 7.02000/02/176.05 MB
DirectX 7.0a1999/12/085.99 MB
DirectX 8.0a2001/02/0524.74 MB
DirectX 8.02000/11/0424.69 MB
DirectX 8.1b2001/01/2524.58 MB
DirectX 8.12001/10/2524.55 MB
DirectX 8.22002/09/1926.99 MB
DirectX 9.0c (Jun 2007)2007/06/0153.57 MB
DirectX 9.0c (Jun 2008)2008/06/0174.92 MB
DirectX 9.0c (Jun 2006)2006/06/0152.32 MB
DirectX 9.0c (Jul 2004)2004/07/2233.44 MB
DirectX 9.0c (Feb 2010)2010/02/05104.02 MB
DirectX 9.0c (Jun 2010)2010/06/0795.63 MB
DirectX 9.0c (Feb 2007)2007/02/010.00 B
DirectX 9.0c (Nov 2008)2008/11/0186.25 MB
DirectX 9.0c (Oct 2005)2005/10/0133.61 MB
DirectX 9.0c (Nov 2007)2007/11/0164.08 MB
DirectX 9.0c (Mar 2009)2009/03/0192.43 MB
DirectX 9.0c (Mar 2008)2008/03/0169.46 MB
DirectX 9.0c (Oct 2006)2006/10/0155.56 MB
DirectX 9.0c (Aug 2005)2005/08/0133.49 MB
DirectX 9.0c 情報を追加33.49 MB
DirectX 9.0c (Apr 2006)2006/04/0152.02 MB
DirectX 9.0b2003/08/1331.85 MB
DirectX 9.0a2003/03/2631.22 MB
DirectX 9.02002/12/1232.15 MB
DirectX 9.0c (Apr 2007)2007/04/0148.86 MB
DirectX 9.0c (Aug 2006)2006/08/0152.74 MB
DirectX 9.0c (Dec 2005)2005/12/010.00 B
DirectX 9.0c (Dec 2006)2006/12/0159.21 MB
DirectX 9.0c (Feb 2006)2006/02/0149.00 MB
DirectX 9.0c (Aug 2009)2009/09/08103.26 MB
DirectX 9.0c (Aug 2008)2008/08/0180.34 MB
DirectX 9.0c (Aug 2007)2007/08/0158.79 MB
DirectX 9.29.19742011/04/18285.34 KB
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DirectX 説明

DirectXは、このようなフルカラーグラフィックス、3Dアニメーション、ビデオやオーディオなどの高性能マルチメディアを備えたアプリケーションを実行して表示するためにMicrosoftによって設計されたAPIのWindowsベースのコレクションです。 DirectXはWindows OSを実行している任意のPCのための必要性を示すもので、例えば、その実行をサポートするためにDirectXに依存しているゲームなどの豊富なグラフィックとマルチメディア要素を使用するすべてのアプリケーションで必要とされます。

DirectXが原因で、Windows 95がゲームを妨げ、そのOS内に一定の制限を持っていたとして、Windows 95のリリース予定は、ゲームプログラマが、MS-DOSは、新しいゲームを作成していたのと同じ方法で利用されないだろうと、Microsoftの主要な開発者からの懸念に作成されました開発プロセス。開発者は、Direct3DとのDirectPlay APIを使用してゲームプログラマーのための解決策を考え出したとネット上豊富な3Dグ​​ラフィックのゲームをプレイする能力を実証しました。マイクロソフトは、後ですべてのグラフィックとオーディオ要素を実行するアプリケーション·プログラミング·インターフェースの単一のコレクションになったのDirectXへの個別の直接APIを収容する。

DirectXは不可欠ランタイムであり、すべてのWindowsオペレーティングシステムに含まれており、お使いのオペレーティングシステムが最新のサービスパックを適用したり、OSの新バージョンをインストールした場合、更新されたときに更新されます。

のDirectX 3.0aには、Windows NT 4.0の最後のサポートされるバージョンです。
DirectXの8.0Aは、Windows 95のための最後のサポートされるバージョンです。
DirectX 8.1はWindows98/Me/2000のための最後のサポートされるバージョンです。
DirectX 8.1はWindows98/Me/2000のための最後のサポートされるバージョンです。
DirectX 9.0cには、Windows XPのための最後のサポートされるバージョンです。
のDirectX 10.0は、Windows Vistaの最後のサポートされるバージョンですが、Windows VistaのService Pack 1用のDirectX 10.1の最後のサポートされるバージョン。
のDirectX 11.0はWindows 7用の最新バージョンです。

長所:高性能なマルチメディアを表示するために不可欠であるのは、あなたのWindows OS上でゲームをプレイする。

短所:古いバージョンでは、セキュリティの脆弱性、5.2から9.0aをアップ主にバージョンが含まれています。 (詳細については、下記リンクを参照してください)​​。
http://technet.microsoft.com/en-us/security/bulletin/ms03-030

DirectX 注釈

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